跳至主要内容

电玩,曾经的梦想

 电玩,(曾经)占了我生命一个很重要的部分。


    承接上一章 (还没看的点这里),我上了中学之后就与电玩有着密不可分的渊源。


    后来Maplestory的出版公司Asiasoft发行了一款MOBA游戏叫 Darkness&Light (我这里统称DAL好了),于是我拉着我的儿时玩伴入坑,玩了很长一段时间。


    DAL当时是公测阶段,在东南亚未正式发行(在其他地方好像已经发行了)。我印象最深刻的是,我和他约好在Close Beta前打一场,可是我阿公去世了,我回乡奔丧。说句大逆不道的话,我当时还问我妈什么时候可以回去,因为跟朋友约了。


    DAL在公测结束后没有正式发行,我和儿时玩伴之后也就没有一起打过游戏了。


    然后,就在我15岁的时候,我偷偷将存到的零用钱,买了一部GBA XP掌机。终于有了属于自己的掌机真开心(后来才发现自己好像被坑了?因为年代久远那些游戏盒的电池都没电了,游戏根本没办法存档)。


    GBA到手只为了玩一款游戏,那就是Harvest Moon!


    当时在电玩店里买到的是女生版的More Friends Of Mineral Town,后来从朋友手上拿到男生版的 Friends Of Mineral Town,他说那不是他喜欢的类型,买掌机的时候送的,所以直接送我。


    这一款游戏,就是让我发掘自己是战略型玩家的契机。以后有机会独立讲一篇关于我与这款游戏的渊缘。


    当时别人家的孩子都有最新的PSP、PS3、XBOX,而我还处于怀旧的时代,PS2也没有购入任何新游戏,玩游戏时的平台也都主要集中在电脑,而且主要是三国类的游戏。


    当时候还有一个兴趣,就是写小说。所以一直到中学毕业以前并没有花太多时间和金钱在游戏上。而且当时候对于游戏的认知也就那么一点点,不知道可以从哪里的到最新的游戏资讯,得到了也不知道要干嘛,自己买不起,电脑也跑不起。


    一直到中学毕业之后,原本还想到台湾升学的我因为自己的不主动和不积极导致错过了侨生申请,海外生申请又一直因为资料不足而被驳回。最后选择了在本地的一间大学念游戏开发系。


    进入大学之后遇到的都是一群喜欢打游戏的人,而我这个原本就喜欢创造多过欣赏的人而言在他们眼中有点奇怪?但并不妨碍我们成为朋友。


    也因为这一班大学同学,我正式踏入了Steam的世界,看到了前所未有的电玩世界。原来电玩不贵、原来买正版很简单、原来这个世界上有比我想象中还多的游戏。


    虽然Steam上的游戏很多,但大学同学们喜欢玩的游戏类型不多,而且都跟我大不相同。他们都喜欢玩DotA2,CS:GO之类的,而我喜欢玩的游戏一般上都是比较有故事类型的(比如Borderlands,The Walking Dead),还有策略型的(Civilization 5,Starcraft 2)。


    找到一款好的游戏,好好花几个小时沉浸在其中,是我当时最大的享受。


    游戏依然持续伴随着我直到我踏入社会。虽然我前面几份工作都和游戏无关,但正是因为与本科无关,颓废了一段时间后的我最终选择回到自己的老本行,做自己喜欢做的事。(关于工作,我也写了一篇,点这里。)


    真正让我放弃游戏的,是很多因素的叠加。


    这些因素独立看待的话其实影响不大,但是贪多嚼不烂,最后我也只能舍弃一些,来得到一些。我有了家庭、有两个孩子、有自己(烂得一团糟)的生意,有事业。没有的,则是玩游戏的时间。


    最后的最后,我沦落到玩手游的地步,因为那时可以随时停下来的游戏。不,我不是说王者。我本来就不倾向于这种类型的游戏。但是其实我好像连玩手游的时间,都好像有点挤不出了。呵呵。


    那个我承诺过会特别给他一个篇章的Harvest Moon Friends of Mineral Town。也是我直到现在,都还想再玩的游戏。


    下次,我们下次再聊。

评论

此博客中的热门博文

回到部落格的时代

      忘了上一次碰部落格是多久以前的事 。     以前中学的时候尝着觉得好玩,和一位游戏中的网友开了一个共同的部落格,每天都会写一些东西给对方。后来也不知道为什么忽然有一天就停了下来,然后就再也想不起那个部落格叫什么了。     后来上了大学,当时马来西亚的小说平台也不普及。大学同学在得知我有写小说之后,便推荐我将小说放上部落格提高曝光率。不要问我那部落格是什么,那是我不愿想起的回忆。     老实说我不是一个喜欢打理东西的人。打理书桌、打理社交媒体帐号、打理部落格,这些我都没兴趣。我只想安安静静老老实实的当个敲键盘的人。     部落格距离自己真的已经有好长一段时间了。还记得那时候这东西可谓风靡一时,但我却没有真正抓到它的精髓。只因为身边的人都在玩,于是乎自己也玩一玩。     其实现在亦是如此。     不同的是,那时候开部落格其实没有一个明确的目标,也不知道要写什么。     现在,我想要在这个忙碌的时间点,为我庸碌无为的人生,做一个小小的记录。希望它不止可以记录我的心路历程,也希望它能够让慵懒的我,多了那么一丝丝的动力,去打理写些什么。     先说说我接下来打算在部落格写些什么吧?     我是个作家,半吊子的那种。手上真正完成的作品也就《铁血工厂》(可以去Google找找看哟~),其他的作品要么失去了灵感,要么失去了热忱,没有勇气去把坑填满。     因此我也希望,开始回到部落格之后,也开始恢复码字的东西,不再让自己被“短篇小说”的框架所束缚,恢复到当初写长篇小说的动力。     我已经有家室,有自己的生意(已经打算结束营业了,该死的MCO)要打理,目前还因为待业中一直背负着收入窘迫带来的经济压力。一个不想要成为成年人的成年人,一个想要努力翻身却始终做不到的咸鱼,说的就是我。     因此说不准哪天部落格就不再更新了?有时间的话,下一篇可能会聊一聊写作的心路历程。但我对这个部落格更多的期许是,没有限制。让我可以在这里疯言疯语地把自己内心真正的想法敲出来。    ...

自卑,一种无法改善的心境

 虽然现在看不出来,但我其实是个非常自卑的人。     我的成长环境造就了我的自卑。我有个严父和慈母。      父亲是个完美主义者,也是理想主义者。他曾经因为年幼的我比起其他小孩更乖巧听话而感到自豪,对于错误有着零容忍的态度。     母亲是个没有想法和主张的人。或许以前有,但在有少许大男人主义和坏脾气的父亲面前,逐渐失去了菱角。从我有认知以来,母亲总是扮演着挨骂的角色。     我并没有责怪父亲的严厉和母亲的仁慈。虽说有句话叫慈母多败儿……我至今还是希望我是那个例外的,毕竟我有严父。     父亲的严厉对我的自尊造成一定程度的打击,导致本来性格内向的我变得对事情不再积极主动,秉持着少一事不如多一事的理念,少做事就会少犯错。     这样的情况至今比较少发生在自己的身上,而长大成人的我也逐渐拥有了更多主见,身边多了很多鼓励我去积极向上的人,让我的自卑感逐渐减轻,但要说完全没有影响的话,不尽然。     在我逐渐成长的过程中,慢慢地摸索出自己的兴趣,像是写作。从那里衍生出了我喜欢创作的兴趣,而创作不仅限于文字,而是需要多其他的附属技能,必须音乐和游戏。     而找到自己喜欢做的事情并且很认真地去经营它,让我成功找回了一点点的自信,也让我稍微培养出了自己的主见,有自己的主张、见解、想法、和执着。     不过还是有一件事情困扰着我。那就是: 比我厉害的人比比皆是 。     每当我满心期待的拿着我的作品去找人鉴赏的时候,他们都会说:“我觉得还行。”、“我看过更好的。”、“这不是你原创的吧?跟某某巨作有点相似。”          这无疑对我的自信心又是一个重大的打击。     我花了很多时间难过,花了很多时间恢复心情调整状态重新出发,也花了很多时间说服自己,即便这个世界厉害的人很多,但不代表自己不能变的很厉害。     而有那么一个广为流传的思维叫“没有人会记得第二名”。在我的创作生涯中不断出现,不断冲击着我。每当身边的人事物用这种思维提醒着我的时候,我其实都...

克苏鲁神话,一个影响文娱界的神话体系

 克苏鲁,如果你还不知道这是什么的话,我有一张图:     好啦,其实一张图无法诠释整个克苏鲁神话体系。而且克苏鲁的神话背景很庞大,没有办法用一个篇章解释清楚。而且我也并未完全理解这个神话体系。     我是很喜欢克苏鲁,但还没有到失去理智的程度 。     嗯,如果你看得懂上面那句话的梗,那你应该也是克苏鲁的爱好者。如果你看不懂,那等你将来看懂了再回来这里笑一下。     几乎每段神话都与一个文明绑定在一起,就好比希腊神话、北欧神话、埃及神话等。如果硬要把克苏鲁神话与一个文明绑定在一起的话,那大概就是地球文明吧?     克苏鲁神话与其他神话不同的是,它诞生于一个科学文明。克苏鲁是由一个美国小说家 Howard Philip Lovecraft 所创造的,时间可追溯会到20世纪20年代左右(1920s)。     所以和其他神话相比, 它就像个小宝宝 ……抱歉,应该说, 像巨婴 。     克苏鲁神话讲述的是,这些神明都来自于浩瀚的宇宙,其中当然不乏一些本来就居住在地球的神明,但由于年代久远,所以并没有真正留下什么能够考证的历史痕迹。     虽说是虚构的神话(又有哪个神话不是,对吧?无神论者),但和现实真实存在过的东西绑定在一起,说服力就大幅度提升了。(就象基督教有耶稣,基督神话就很有真实性了是不是?)(抱歉,并非有意冒犯基督教徒。)     克苏鲁神话和现实中绑定的东西,叫《死灵之书》。     克苏鲁神话中,克苏鲁属于旧日支配者,也并非是这个神话体系中最强大的存在,只是它的形象非常鲜明(如上图),也比较广为人知,所以这个神话体系便以它来命名。     而除了旧日支配者之外,这个神话体系还有其他的势力,像是外神、古神、众神等。      和其他神话体系一样,这些神明都有他们所代表的宇宙法则。像是阿撒托斯,盲目愚昧之神,在神话体系的地位犹如奥丁在北欧神话体系中的地位一样至高无上,但却和奥丁完全相反,是个没有思维的巨型肉块。而对于阿撒托斯合理的(克苏鲁神话没有在跟你讲合理性的啦!)解释是,这个宇宙并不是单凭智慧...