《牧场物语》,Harvest Moon,是一款关于牧场的游戏。
今天我要聊的是它其中一个版本:Friends of Mineral Town 矿石镇的伙伴们。
在这之前我来说说我和《Harvest Moon》的是如何结缘的。我从小就是个喜欢玩电玩的孩子(还不懂的话点这里),偶然在掌机模拟器里面发现了初代的《Harvest Moon》。
当时觉得游戏满有趣和新颖的,建筑物不全然是摆设,你可以跟它互动(像是用浇灌器装湖水),这对于常年玩《宝可梦》一直遇到一堆不能互动的场景设定的我来说很新鲜。加上游戏氛围很轻松,可以耕种、可以跟NPC互动,觉得很神奇。(就好像你在宝可梦的世界里所有人都成为了宝可梦大师,你却成了种果实制成药剂的农夫一样,就是那么有个性和特色)
后来透过同学的掌机接触了第三代《宝可梦》之后就一直对它念念不忘。然后在偶然之下,表哥推荐我一个GBA模拟器,叫Visual Boy Advance。还给了我网站去找自己想玩的游戏。
拿到模拟器之后我第一个玩的当然是《宝可梦》。但第二个玩的,就是《牧场物语》了。
小学的时候就已经玩完一次第三代《宝可梦》了所以重新再玩一次的时候并没有多少羁绊,但是想到既然《宝可梦》可以随着不同掌机有不同版本,会不会《牧场物语》也有呢?
于是乎带着好奇的心情,我在google上搜索到很多版本(其实在我老爸买PS2给我之后我就接触过《Harvest Moon: A Wonderful Life》了,老实说,不喜欢),由于我有GBA模拟器,于是很快将目标锁定GBA版本的《Harvest Moon: Friends of Mineral Town》了。
在模拟器玩了一段时间之后更加加深了我想要购买自己掌机的信念,那我就可以毫无节制的沉浸在这个美好的田园世界里。
与此同时在玩的过程中大致上了解游戏的玩法和遭遇剧情之后,我开始着重起攻略来了。
在第一次探索这款游戏的时候,我的游戏进度是2年游戏时间,第二次的时候是4年,然后因为存档的方式混淆,导致我存档直接消失了。
第三次玩的时候,我已经大略知道游戏该怎么玩,还知道了游戏中一些特点(比如说在室内使用工具的话可以节省时间,而工具不需要在对应的地方使用也能累计经验值)。于是乎我我只用了游戏时间2个月的时间,就达成了之前4年游戏时间的进度(他们的1年只有4个月,分别对应4个不同季节)。
后来买了掌机之后得到了女生版的《更多矿石镇的伙伴们》,不过游戏卡盒里的电池没电了,于是乎我每次都不能存档,必须重玩(也因此发现了游戏的一个大秘密)。
游戏在新年的前五天,你都能够在电视机里跟神仙姐姐互动猜大小,猜中二十次的话可以获得一包精灵茶包,拿去卖可以获得2000块钱,一天可以玩5次。由于游戏一开始的时候是Day2,所以只有4天的时间,加上Day3杂货店没开,所以还是对玩家有些许的限制。但这并不影响我攻略游戏。
终于在从朋友手上拿到男生版的游戏卡盒之后,我在游戏里大展拳脚,将自己获得的攻略只是全部加到游戏里,第一个月赚到的钱,是第三次玩的时候加起来的10倍,甚至原本正常进度下需要第三年才能结婚生子,我硬生生在第二年完成了。
我有另一个朋友也很喜欢玩这款游戏,有一次我让她看我的进度时,她满脸“你是怎么在2年以内做到这些的?”的看着我,给了我莫大的成就感,我也因此发现了自己在策略游戏上的天赋。
后来我试图在网上搜索攻略,才发现原来自己还是太嫩了。
游戏里还有许多我不知道的秘密,是要通过“不好好玩游戏”、“尝试破坏游戏体验”、“每一次玩都做出不同决策”才能得到的知识。当然获得这些知识只是帮助自己在游戏中走少歪路,并不会真正意义上的破坏游戏体验。
这款游戏最迷人的地方在于,即便全世界的人使用同样的攻略,依然会有不同的结果,因为这个游戏有非常多的选择,你能做的事情也很多,甚至每个人玩这款游戏的意义、目的、和注重的地方都有所不同。所以这款游戏才会那么好玩。
当然我也有玩过《牧场物语》系列的其他版本,但我都觉得比不上这个版本的完整度和平衡性。只有《矿石镇的伙伴们》这个版本才给得到我那么大的快感。
有一款PS1版本的,叫《回归大自然》,是3D重置版的《矿石镇的伙伴们》,甚至还多了温室这个建筑,可以让你种不同季节的农作物。但3D视觉对我来说有点劝退,可能是受到《Harvest Moon: A Wonderful Life》的影响,也有可能是,我没有PS1的关系。
好了今天就聊到这里,欢迎同好来一起讨论攻略。
下一期,或许会聊一聊关于时事?
最后,马来西亚国庆日快乐,李泽微生日快乐。

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