跳至主要内容

博文

我的電玩愛好

  昨天,堂姐帶著外甥來探望我。外甥見我在‘玩電腦’,於是就問:“舅舅,你有玩‘射槍 game ’嗎?”   我打開我的電腦遊戲庫,嗯,裡面遊戲很多,能稱得上射擊遊戲的五根手指就能數完,其中他口中的‘射槍 game ’也只有 CSGO 和 PUBG ,都是我不怎麼玩的遊戲,所以早就卸載了。當然我也沒有為了取悅他而重新下載這些遊戲。   為什麼遊戲庫裡會有 CSGO 和 PUBG ,那都是因為朋友拉上我一起玩的。我沒有 Motion Sickness 的問題,也不排斥 FPS 遊戲。我本身還是挺喜歡玩 L4D2 和 Borderlands 這類偏向 PVE 和 RPG 元素的射擊遊戲。   於是基於好奇,我打開遊戲數據算了算,遊玩時長佔前十的遊戲裡,前十的遊戲時長共計 3091.9 小時。而上面提到的 L4D2 和 Borderlands 2 唯二的射擊類遊戲正好排進了第九和第十,遊戲時長各 90 小時左右。   身為重度遊戲迷的我,花在電腦遊戲上的時間絕對超過 5000 了小時。畢竟我電腦裡還有一堆沒有時長記錄的遊戲,也擁有 PS2 和 GBA 多年。   我仔細想了想,是什麼讓我不怎麼玩 FPS 遊戲?拋開我喜歡依靠策略遊戲在智商上碾壓對手這一點之外(沒錯,我在炫耀),唯一能想到的一點就是,我不喜歡競技。   競技,顧名思義,就是技術上的競爭。有些人就是有一種天賦,練習的時間不長,但是技術能夠輕鬆反超那些練習很久的老練玩家。我自認沒有這種天賦,也不希望玩遊戲的時候前期一直輸給經驗玩家,後期一直輸給天賦玩家,這還能有什麼遊戲體驗可言呢?倒不如玩一些技術門檻低的遊戲,能夠純粹地用較短的時間體驗一款遊戲的樂趣,也不會為了累積經驗被一款遊戲死死綁著自己的時間(咳,玩了 900+ 小時的 Dota2 ,咳)。   所以我在遊戲選擇的口味上,更傾向於策略性遊戲,或是一些耐玩的輕鬆小品。而 PVE 再難,精神壓力也比 PVP 來得小(魂類遊戲就算了吧哈哈)。   最後,就用一款在我心中評價至今都很高的遊戲作為封面圖吧!
最新博文

人生,只有那么一次

 我今天不是来教大家珍惜生命的。     我很喜欢看小说,但很少看小说。喜欢的是看小说这个行为本身,但我其实看的小说并不多。在我看的这些小说里,真正称得上喜欢的更少。     我喜欢看小说的时候完全沉浸在小说的世界里,把自己的思绪和情绪都带入到故事中。不需要带入到故事里的任何角色身上,故事本身足以让我沉浸在其中很久很久。     在我看过的小说里,鲜少有可以做到这一点的。虽然有些小说做不到这一点,但我还是很爱看,爽文就是其中一种。但能够做到让我的情绪和思绪都受到其左右的,无一例外都是好作品。(这里的好作品很主观不好意思。有一部其实文笔很烂错字很多,但是我就是很喜欢。)     我相信每一个喜欢看小说的人都经历过那种把好书看完之后久久不能自拔然后对于身边一切有一种莫名空洞的感觉。我也经历过。     之前每次有这种感觉的时候,都会很享受、很开心,觉得读完了一部很不错的小说,想找人分享和讨论。除此之外并没有其他想法。     但最近读了一部小说后,我有了不一样的感觉,那就是这个标题:人生,只有那么一次。     这是一件多么让人惋惜的事。我们只有一次人生,它可以从头到尾都很精彩,也可以有高低起伏。但整体来看的话,你只有一个人生,你只有一个角色可以扮演——你自己。     如果你的人生中没有兄弟姐妹,那你体验不到有兄弟姐妹的人生。如果你年幼丧父,你体验不到30岁时和你父亲一起抽烟喝酒聊人生的人生。     可能你会觉得,我不就在说废话吗?     但细品那句话,你就会明白。有些人生,你是没办法经历的。     我这辈子没有办法经历的人生有很多,有的可以改变,有的不可以。我没有办法经历有哥哥、姐姐、弟弟的人生,因为我只有妹妹。我可以幻想,但仅此而已。以我目前的经济状况、性格、理念、出身来看,似乎随时环游世界这种人生也应该与我无缘。     即使你成为演员,可以演绎不同的人生,那也只是一个小片段的人生。而即便你从童星开始演到年迈,有些人生,你还是演不了的。就好像外形粗犷的40岁大叔不能饰演6岁小女孩一样。    ...

克苏鲁神话,一个影响文娱界的神话体系

 克苏鲁,如果你还不知道这是什么的话,我有一张图:     好啦,其实一张图无法诠释整个克苏鲁神话体系。而且克苏鲁的神话背景很庞大,没有办法用一个篇章解释清楚。而且我也并未完全理解这个神话体系。     我是很喜欢克苏鲁,但还没有到失去理智的程度 。     嗯,如果你看得懂上面那句话的梗,那你应该也是克苏鲁的爱好者。如果你看不懂,那等你将来看懂了再回来这里笑一下。     几乎每段神话都与一个文明绑定在一起,就好比希腊神话、北欧神话、埃及神话等。如果硬要把克苏鲁神话与一个文明绑定在一起的话,那大概就是地球文明吧?     克苏鲁神话与其他神话不同的是,它诞生于一个科学文明。克苏鲁是由一个美国小说家 Howard Philip Lovecraft 所创造的,时间可追溯会到20世纪20年代左右(1920s)。     所以和其他神话相比, 它就像个小宝宝 ……抱歉,应该说, 像巨婴 。     克苏鲁神话讲述的是,这些神明都来自于浩瀚的宇宙,其中当然不乏一些本来就居住在地球的神明,但由于年代久远,所以并没有真正留下什么能够考证的历史痕迹。     虽说是虚构的神话(又有哪个神话不是,对吧?无神论者),但和现实真实存在过的东西绑定在一起,说服力就大幅度提升了。(就象基督教有耶稣,基督神话就很有真实性了是不是?)(抱歉,并非有意冒犯基督教徒。)     克苏鲁神话和现实中绑定的东西,叫《死灵之书》。     克苏鲁神话中,克苏鲁属于旧日支配者,也并非是这个神话体系中最强大的存在,只是它的形象非常鲜明(如上图),也比较广为人知,所以这个神话体系便以它来命名。     而除了旧日支配者之外,这个神话体系还有其他的势力,像是外神、古神、众神等。      和其他神话体系一样,这些神明都有他们所代表的宇宙法则。像是阿撒托斯,盲目愚昧之神,在神话体系的地位犹如奥丁在北欧神话体系中的地位一样至高无上,但却和奥丁完全相反,是个没有思维的巨型肉块。而对于阿撒托斯合理的(克苏鲁神话没有在跟你讲合理性的啦!)解释是,这个宇宙并不是单凭智慧...

自卑,一种无法改善的心境

 虽然现在看不出来,但我其实是个非常自卑的人。     我的成长环境造就了我的自卑。我有个严父和慈母。      父亲是个完美主义者,也是理想主义者。他曾经因为年幼的我比起其他小孩更乖巧听话而感到自豪,对于错误有着零容忍的态度。     母亲是个没有想法和主张的人。或许以前有,但在有少许大男人主义和坏脾气的父亲面前,逐渐失去了菱角。从我有认知以来,母亲总是扮演着挨骂的角色。     我并没有责怪父亲的严厉和母亲的仁慈。虽说有句话叫慈母多败儿……我至今还是希望我是那个例外的,毕竟我有严父。     父亲的严厉对我的自尊造成一定程度的打击,导致本来性格内向的我变得对事情不再积极主动,秉持着少一事不如多一事的理念,少做事就会少犯错。     这样的情况至今比较少发生在自己的身上,而长大成人的我也逐渐拥有了更多主见,身边多了很多鼓励我去积极向上的人,让我的自卑感逐渐减轻,但要说完全没有影响的话,不尽然。     在我逐渐成长的过程中,慢慢地摸索出自己的兴趣,像是写作。从那里衍生出了我喜欢创作的兴趣,而创作不仅限于文字,而是需要多其他的附属技能,必须音乐和游戏。     而找到自己喜欢做的事情并且很认真地去经营它,让我成功找回了一点点的自信,也让我稍微培养出了自己的主见,有自己的主张、见解、想法、和执着。     不过还是有一件事情困扰着我。那就是: 比我厉害的人比比皆是 。     每当我满心期待的拿着我的作品去找人鉴赏的时候,他们都会说:“我觉得还行。”、“我看过更好的。”、“这不是你原创的吧?跟某某巨作有点相似。”          这无疑对我的自信心又是一个重大的打击。     我花了很多时间难过,花了很多时间恢复心情调整状态重新出发,也花了很多时间说服自己,即便这个世界厉害的人很多,但不代表自己不能变的很厉害。     而有那么一个广为流传的思维叫“没有人会记得第二名”。在我的创作生涯中不断出现,不断冲击着我。每当身边的人事物用这种思维提醒着我的时候,我其实都...

有一款游戏,叫做《牧场物语》

 《牧场物语》,Harvest Moon,是一款关于牧场的游戏。     今天我要聊的是它其中一个版本:Friends of Mineral Town 矿石镇的伙伴们。     在这之前我来说说我和《Harvest Moon》的是如何结缘的。我从小就是个喜欢玩电玩的孩子(还不懂的话 点这里 ),偶然在掌机模拟器里面发现了初代的《Harvest Moon》。     当时觉得游戏满有趣和新颖的,建筑物不全然是摆设,你可以跟它互动(像是用浇灌器装湖水),这对于常年玩《宝可梦》一直遇到一堆不能互动的场景设定的我来说很新鲜。加上游戏氛围很轻松,可以耕种、可以跟NPC互动,觉得很神奇。(就好像你在宝可梦的世界里所有人都成为了宝可梦大师,你却成了种果实制成药剂的农夫一样,就是那么有个性和特色)     后来透过同学的掌机接触了第三代《宝可梦》之后就一直对它念念不忘。然后在偶然之下,表哥推荐我一个GBA模拟器,叫Visual Boy Advance。还给了我网站去找自己想玩的游戏。     拿到模拟器之后我第一个玩的当然是《宝可梦》。 但第二个玩的,就是《牧场物语》了 。     小学的时候就已经玩完一次第三代《宝可梦》了所以重新再玩一次的时候并没有多少羁绊,但是想到既然《宝可梦》可以随着不同掌机有不同版本,会不会《牧场物语》也有呢?     于是乎带着好奇的心情,我在google上搜索到很多版本(其实在我老爸买PS2给我之后我就接触过《Harvest Moon: A Wonderful Life》了,老实说,不喜欢),由于我有GBA模拟器,于是很快将目标锁定GBA版本的《Harvest Moon: Friends of Mineral Town》了。     在模拟器玩了一段时间之后更加加深了我想要购买自己掌机的信念,那我就可以毫无节制的沉浸在这个美好的田园世界里。     与此同时在玩的过程中大致上了解游戏的玩法和遭遇剧情之后, 我开始着重起攻略来了 。     在第一次探索这款游戏的时候,我的游戏进度是2年游戏时间,第二次的时候是4年,然后因为存档的方式混淆,导致我存档...

电玩,曾经的梦想

  电玩,(曾经)占了我生命一个很重要的部分。     承接上一章 ( 还没看的点这里 ),我上了中学之后就与电玩有着密不可分的渊源。     后来Maplestory的出版公司Asiasoft发行了一款MOBA游戏叫 Darkness&Light (我这里统称DAL好了),于是我拉着我的儿时玩伴入坑,玩了很长一段时间。     DAL当时是公测阶段,在东南亚未正式发行(在其他地方好像已经发行了)。我印象最深刻的是,我和他约好在Close Beta前打一场,可是我阿公去世了,我回乡奔丧。说句大逆不道的话,我当时还问我妈什么时候可以回去,因为跟朋友约了。     DAL在公测结束后没有正式发行, 我和儿时玩伴之后也就没有一起打过游戏了。     然后,就在我15岁的时候,我偷偷将存到的零用钱,买了一部GBA XP掌机。终于有了属于自己的掌机真开心(后来才发现自己好像被坑了?因为年代久远那些游戏盒的电池都没电了,游戏根本没办法存档)。     GBA到手只为了玩一款游戏,那就是Harvest Moon!     当时在电玩店里买到的是女生版的More Friends Of Mineral Town,后来从朋友手上拿到男生版的 Friends Of Mineral Town,他说那不是他喜欢的类型,买掌机的时候送的,所以直接送我。     这一款游戏,就是让我发掘自己是战略型玩家的契机 。以后有机会独立讲一篇关于我与这款游戏的渊缘。     当时别人家的孩子都有最新的PSP、PS3、XBOX,而我还处于怀旧的时代,PS2也没有购入任何新游戏,玩游戏时的平台也都主要集中在电脑,而且主要是三国类的游戏。     当时候还有一个兴趣,就是写小说。所以一直到中学毕业以前并没有花太多时间和金钱在游戏上。而且当时候对于游戏的认知也就那么一点点,不知道可以从哪里的到最新的游戏资讯,得到了也不知道要干嘛,自己买不起,电脑也跑不起。     一直到中学毕业之后,原本还想到台湾升学的我因为自己的不主动和不积极导致错过了侨生申请,海外生申请又一直因为资料不足而...

电玩,童年的时光

电玩,占了我童年一个很重要的部分。     我印象中第一个玩电玩是在我7岁的时候,那是电脑上掌机模拟器的《宝可梦Blue》。接触电玩则是在更早以前。那时候在奶妈家,她女儿当时候玩星际争霸,跟我解释种族特色的情景让我历历在目。     我原本以为电脑是一个用来工作的工具。因为那时候玩电玩都用游戏主机,那时候是红白机,老爸出差的时候买给我(其实是他自己想玩)的。      那时候妈妈为了在家办公,才买了一台个人电脑放家里。搞笑的是,我以为Window安装光碟是游戏光碟,把家里的Win98硬生生降级成Win95。     后来老爸创业,我到外婆家暂住2年。 那时候舅舅在念大学,我就睡舅舅的房间。     妈妈怕我在外婆家闷,所以除了买了一堆儿童读物之外,也买了教育性游戏光碟让我玩。 舅舅那时候有一部电脑,巧的是里面有《星际争霸》、《魔兽争霸》1、2,我正式在电玩上放飞了自我。     后来我借走了舅舅的《星际争霸》和扩充,《三国群英传》(这个到现在都还很喜欢一代),还有《龙腾三国》。会提到龙腾三国是因为里面有一张密码卡,对照说明书可以解锁特定主公。这对当时的我来说就像《冒险小虎队》那样有趣。     我拿到《星际争霸》之后就开始玩起了里面的mod,设计自己的关卡。     当然当时不懂创作,关卡的剧情都是参照原有的游戏剧情改编来的。这也成就了后来我在簿子上涂鸦做小游戏的快乐童年回忆。     小学一次班旅,我从同学手上借来GBA,连夜通关《宝可梦绿宝石》,让我对掌机有了新的认识,也想要拥有属于自己的掌机。(之前我有个好朋友也有一台GBC掌机,但当时对掌机的要求并没有很强烈。)     然后我就开始向老爸许愿,结果掌机没要成,得到了一台PS2。     或许有些人会觉得那很好啊!PS2比掌机贵诶!不是自己想要的,总会有那么一点失落。老爸也跟我说他买PS2而不买掌机的原因(毫不掩饰自己的私心):          1. 买掌机的话我会一整天捧着,他不相信我的自律能力。    ...